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Klassen

Konkrete Klassen = Klassen in denen Objekte erzeugt werden können

Abstrakte Klassen = Klassen in denen keine Objekte erzeugt werden, sondern andere Klassen abgeleitet und von diesen Objekte erzeugt werden können (werden mit dem Begriff "abstract" deklariert)


Eigenschaften von Klassen:

  • sind benutzerdefinierte Typen
  • definiert die allgemeine Charakteristik
  • definiert was mit den Objekten gemacht werden kann (Schnittstelle)
  • Verhalten und Charakteristik von Objekten wird festgehalten
  • haben Attribute (z. B. Name, Alter, Wohnort)
  • haben Methoden (z. B. Name ändern, Altern löschen, Wohnort hinzufügen)
  • Klasse die als "final" deklariert wird kann nicht abgeleitet werden

 

Leere Klasse definieren:

class NeueKlasse { 

}

Klasse mit Attribut "name" definieren:

class NeueKlasse { 
    String name;
}


Attribute einer Klasse

  • sind die Eigenschaften eines Objekts
  • Attribute können bei ihrer Deklaration auch gleich initialisiert (mit einem Wert belegt) werden
  • dieser Wert kann jederzeit überschrieben werden


Methoden einer Klasse

  • sind die Funktionen einer Klasse, welche auf die Objekte angewendet werden können
  • Bestandteile einer Methode sind:
    • Methodenname
    • Parameterliste
    • Rumpf
    • evtl. Rückgabewert
  • Eine spezielle Methode ist main da diese bei der Ausführung beginnt
  • Jede Klasse kann eine eigene main - Methode / Routine haben
  • Namenskonventionen:
    • Klassen beginnen mit Großbuchstaben (im Gegensatz zu Attributen, Methoden und lokalen Variablen)
    • einzelne Wörter der Klasse werden durch Großbuchstaben getrennt (sog. Camel Notation)